EV MISIJA 2026
Galvenie noteikumi un nolikums
1. PAMATPRINCIPI
1.1. “EV MISIJA 2026” (turpmāk – Pasākums) ir organizētas auto tūrisma sacensības ar dažāda rakstura papilduzdevumiem, kas ļauj iepazīt savu zemi un vienlaikus cīnīties par vērtīgām balvām.
1.2. Pasākuma norise – Dalībnieki pārvietojas ar auto atbilstoši savam izvēlētajam maršrutam, brīvi orientējoties Spēles kartē, meklējot punktus un paralēli pildot papildus uzdevumus. Spēles karte un visi uzdevumi būs pieejami “Questory” vietnē (web-aplikācijā) (turpmāk – Spēle).
1.3. Pasākuma Dalībniekiem jāievēro Latvijas Republikas Ceļu satiksmes noteikumi (turpmāk – CSN), Latvijas valsts spēkā esošos likumus un normatīvos aktus un šī Nolikuma prasības, kā arī jāievēro sacensību tiesnešu un policijas darbinieku likumīgās prasības.
2. MĒRĶIS UN UZDEVUMI
2.1. Veicināt sabiedrības izpratni un interesi par elektro automašīnām kā ekoloģiski draudzīgu un efektīvu transporta veidu.
2.2. Parādīt elektro automašīnas kā ilgtspējīgas mobilitātes risinājumu, samazinot izmešus un vides piesārņojumu.
2.3. Popularizēt veselīgu un aktīvu dzīvesveidu sabiedrības vidū, parādot, cik daudzveidīgas tam ir iespējas.
2.4. Radīt unikālu notikumu elektro automašīnu īpašniekiem – draugu, ģimenes, darba kolektīvu saliedēšanai.
2.5. Noteikt veiksmīgākās un erudītākās 2026.gada Baltijas valstu “EV MISIJAS” komandas.
3. RALLIJA ORGANIZĀCIJA
3.1. Pasākumu organizē SIA “SOFART” sadarbībā ar SIA Questory (turpmāk tekstā – Organizators).
3.2. Pasākumu vada sacensību direkcija un Organizatora apstiprināta tiesnešu komanda:
● Sacensību galvenais tiesnesis: Juris, 26431300 [email protected],
● Pasākuma sekretariāts: [email protected],
● Spēles satura autors un vietnes izstrādātājs: Artjoms, 29361334, [email protected]
4. ORGANIZATORS
4.1. Uzņemas atbildību par Pasākuma Nolikuma izstrādāšanu, Spēles vietnes izveidi un uzdevumu sagatavošanu, kā arī par pārējo sacensību organizāciju un veic visas pārējās darbības, kas saistītas ar sacensību realizācijas procesu.
4.2. Uzņemas visa nepieciešamā ekipējuma transportēšanu un uzstādīšanu pasākuma norises vietā.
4.3. Nodrošina kvalificētu tiesnešu un personāla darbību.
4.4. Uzņemas līgumu slēgšanu ar dažādiem uzņēmumiem, kuri garantēs Dalībniekiem nepieciešamo servisu un komfortu.
4.5. Organizators rīko Apbalvošanas ceremonijas programmu.
4.6. Organizators patur tiesības vajadzības gadījumā veikt izmaiņas nolikumā, sacensību norisē, laikā, Spēles uzdevumos.
5. PASĀKUMA DALĪBNIEKI
5.1. Pasākumā drīkst startēt tikai ar ELEKTROAUTO.
5.2. Pasākumā var piedalīties jebkurš Dalībnieks, bet būt par auto vadītāju/pilotu var jebkurš Dalībnieks, kuram ir atbilstošās kategorijas autovadītāja apliecība. Katra komanda personīgi uzņemas atbildību par nepieciešamo dokumentu klātesamību atbilstoši CSN.
5.3. Komandā reģistrēto personu skaits 2–4 (turpmāk – Komanda). Automašīnā var būt vairāk līdzbraucēji – tik, cik to atļauj Transportlīdzekļa reģistrācijas apliecība, bet Spēlēs vietne būs pieejama 2–4 komandas Dalībniekiem.
5.4. Komandas kapteinim jābūt pilngadīgai personai.
5.5. Spēlē drīkst piedalīties tikai 18 gadu vecumu sasniegušas personas. Nepilngadīgas personas drīkst piedalīties Spēlē tikai vecāku vai pilnvaroto pieaugušo pavadībā. Par šī punkta nosacījumu izpildi ir atbildīgs komandas kapteinis.
5.6. Spēlē nedrīkst piedalīties personas alkoholiskajā vai narkotiskajā reibumā.
5.7. Organizators patur tiesības ierobežot vai palielināt maksimālo Komandu skaitu. Plānotais komandu skaits – 100 komandas no Latvijas, Lietuvas un Igaunijas.
5.8. Katrs Dalībnieks pilnībā atbild par savu rīcību pasākuma laikā, tās izraisītajām sekām un nodarītajiem zaudējumiem.
5.9. Pasākuma laikā Dalībnieki paši uzņemas atbildību par sevi, savu mantu, dzīvību un veselību, kā arī savu darbību rezultātā trešo personu mantai, dzīvībai vai veselībai nodarīto kaitējumu. Katrs Dalībnieks ir atbildīgs, lai izvēlētais maršruts un/vai rīcība atbilstu visas komandas spējām. Jebkura uzdevuma izpildei jābalstās uz Dalībnieku pašu izvēli un kritisko iespējamo risku vērtējumiem.
5.10. Spēles Dalībnieki piekrīt, kā visas iespējamas kļūdas Spēles vietnes darbībā un uzdevumos ir Spēles neatņemama daļa.
5.11. Dalībnieks atsakās no jebkādām prasījuma tiesībām un apņemas necelt ne mantiskas, ne citāda rakstura pretenzijas vai prasības pret Organizatoru un/vai citiem Dalībniekiem par Spēles laikā gūtajiem miesas bojājumiem, kaitējumu veselībai vai mantai un jebkādiem zaudējumiem.
5.12. Dalībniekiem ir pienākums pilnā apmērā atlīdzināt zaudējumus, kas attiecīgā Dalībnieka rīcības rezultātā radušies Organizatoram, citiem Dalībniekiem un/vai trešajām personām.
5.13. Reģistrējoties Pasākumam Dalībnieki piešķir Organizatoram tiesības pašam vai, pilnvarojot trešās personas, uzņemt Dalībnieku fotogrāfijas, video un citus skaņu un vizuālās informācijas ierakstus, kā arī vākt, saglabāt un apstrādāt informāciju par Dalībniekiem teksta, skaņas un vizuālo datu formātos. Nepieciešamības gadījumā Organizators minēto informāciju ir tiesīgs nodot ar to saistītajām sabiedrībām, kā arī citām trešajām personām. Organizatoram ir tiesības izmantot iepriekš minēto informāciju un datus Pasākuma reklāmas kampaņās. Autortiesības, izplatīšanas tiesības un pārējās mantiskās tiesības attiecībā uz uzņemtajām fotogrāfijām, ierakstiem un citu iegūto informāciju pieder Organizatoram.
5.14. Reģistrējoties Pasākumam, Dalībnieki piešķir Organizatoram tiesības apstrādāt komandu datus, rediģēt, pārlūkot un nodot komandu datus trešajām personām Spēles rezultātu noteikšanai.
5.15. Reģistrējoties Spēlei Dalībnieki piekrīt datu nodošanai “EV MISIJAS” Organizatoram Pasākuma nepieciešamās informācijas plūsmas nodrošināšanai un komunikācijai.
6. VIETA UN LAIKS
6.1. Laiks: Pasākums norisināsies 2026. gada 26.septembrī.
6.2. Pasākuma starta vieta: AKROPOLE RĪGA (Latgales iela 257, Latgales priekšpilsēta, Rīga, LV-1019).
6.3. Starta un finiša laiks: Spēles starta paroli Dalībnieki saņems Rīta Branča un pirmstarta sapulces laikā. Veikt spēles uzdevumus spēles vietnē varēs no plkst. 12.00 līdz 17.00.
6.4. Komandu kustība: Pasākuma komandas pašas plāno savu kustības maršrutu. Galvenais Spēles mērķis ir, ievērojot CSN, savākt pēc iespējas vairāk punktu.
6.5. Pasākuma oficiālā finiša vieta: AKROPOLE RĪGA (Latgales iela 257, Latgales priekšpilsēta, Rīga, LV-1019).
6.6. Pasākuma norises programma *:
2026.gada 26.septembris
| Laiks | Pasākums | Norises vieta |
| 10.00–11.30 | Rīta Brančs un pirmstarta sapulce | Iepirkšanās un izklaides centrā AKROPOLE Rīga (Olearys telpās) |
| 12.00 | “EV MISIJA” Spēles starts | Iepirkšanās un izklaides centrā AKROPOLE Rīga |
| 12.00–17.00 | “EV MISIJA” Spēles laiks | “EV MISIJA” Spēles teritorijā |
| 17.00–18.00 | Komandu finišēšana | Iepirkšanās un izklaides centrā AKROPOLE Rīga |
| 18.30–21.00 | Balvu izlozes **, konkursi, apbalvošana, paraugdemonstrējumi, expo | Iepirkšanās un izklaides centrā AKROPOLE Rīga (Olearys telpās) |
| 20.30 | Apbalvošana (1., 2. un 3. vieta) | Iepirkšanās un izklaides centrā AKROPOLE Rīga (Olearys telpās) |
| Pēc 21.00 | Spēles vietnē tiek publicēti komandu rezultāti. | |
| 21.00–0.00 | Ballītes turpināšana learys telpās | Iepirkšanās un izklaides centrā AKROPOLE Rīga (Olearys telpās) |
*Programma var tikt precizēta tuvojoties pasākumam.
** Balvu izlozē piedalās tikai tās komandas, kas atrodas klātienē Iepirkšanās un izklaides centrā AKROPOLE Rīga (Latgales iela 257, Latgales priekšpilsēta, Rīga, LV-1019).
7. AUTOMAŠĪNA
7.1. “EV MISIJĀ” drīkst startēt tikai ar ELEKTROAUTO klases automašīnām.
7.2. Pasākumā var piedalīties ar jebkuras elektro auto markas, modeļa vieglo pasažieru automašīnu, pasažieru mikro autobusu, kas atbilst CSN un CSDD prasībām.
7.3. Automašīnām ir jābūt derīgam CSDD izdotiem tehniskās apskates (TA) dokumentam.
7.4. Automašīnai jābūt līdz Pasākuma beigām derīgai automašīnas OCTA apdrošināšanas polisei.
7.5. Automašīnai jābūt nokomplektētai atbilstoši CSN prasībām (aptieciņa, avārijas apstāšanās zīme, ugunsdzēšamais aparāts, rezerves riepa). Visam jābūt stingri nostiprinātam savās vietās.
7.6. Dalībnieki paši uzņemas atbildību par visu nepieciešamo automašīnas dokumentācijas klātesamību un tās atbilstību CSN un citiem noteikumiem Pasākuma norises laikā.
7.7. Dalībnieki uzņemas atbildību par savas automašīnas nokomplektēšanu atbilstoši CSN un citiem noteikumiem Pasākuma norises laikā.
8. PIETEIKUMI UN DALĪBAS MAKSA
8.1. Pieteikties iespējams interneta vietnē: www.evmisija.eu līdz 25.09.2026. plkst. 23.59.
8.2. Komandas dalības biļeti var iegādāties FIENTA biļešu tirdzniecības platformā
8.3. Pēc biļetes iegādes tiks nosūtīta informācija par piekļuvei Spēlei.
8.4. Dalībniekiem vai jebkurām trešajām personām ir aizliegts nesankcionēti piekļūt Pasākuma Dalībnieku datiem, tos izmainīt vai jebkādā veidā traucēt Pasākuma norisei.
8.5. Pieteikumam bez 100% apmaksātas dalības maksas ir tikai informatīvs raksturs.
8.6. Organizatoram ir tiesības atteikt Komandai dalību, nepaskaidrojot atteikuma iemeslu. Tādā gadījumā dalības maksa tiek atmaksāta pilnā apmērā. Atteikums dalībai Pasākumā nav pārsūdzams.
8.7. Dalības maksa:
✓ līdz 04.09.2026. dalības maksa 110.00 EUR
✓ līdz 18.09.2026. dalības maksa 130.00 EUR
✓ līdz 25.09.2026. dalības maksa 150.00 EUR
Cena norādīta bez PVN (pievienotās vērtības nodoklis).
Dalības maksas iekļauj: reģistrācijas sistēmas nodrošinājumu, rīta branču, kopīgo startu, Spēles sagatavošanu, izveidi, programmēšanu, tehnisko vadīšanu, Spēles rezultātu apkopošanu, pamata tehnisko nodrošinājumu, tiesnešu darbu, bezmaksas foto galeriju un video atskatu, apbalvošanas ceremoniju (dj, balvas, tehniskais nodrošinājums, priekšnesumi, noformējums, expo, welcome drink utt.) un citus organizatoriskos izdevumus.
Apdrošināšana: Pasākuma organizators nodrošina nelaimes gadījumu apdrošināšanu visiem reģistrētajiem ekipāžu dalībniekiem uz pasākuma norises laiku. Apdrošināšanas segums, limiti un izņēmumi tiek piemēroti saskaņā ar noslēgtās apdrošināšanas polises noteikumiem.
8.8. Ja Komanda ir pieteikusies un apmaksājusi dalības maksu un atsakās no dalības līdz 04.09.2026. – dalības maksa tiek atmaksāta pilnībā, atsakoties līdz 10.09.2026. – dalības maksa tiek atmaksāta 50% apmērā, pārējos gadījumos dalības maksa netiek atmaksāta.
8.9. Organizatoram ir tiesības atteikt dalību komandai, kas pieteikušās un apmaksājušas dalības maksu pēc noteiktā maksimālā ekipāžu skaita sasniegšanas. Šajā gadījumā iemaksātā dalības maksa (ja tā ir veikta) tiek atmaksāta.
8.10. Komandas diskvalifikācijas gadījumā dalības maksa netiek atmaksāta.
9. TIESNEŠI UN PROTESTI
9.1. Pasākuma galvenais tiesnesis sastāda Pasākuma programmu un ir atbildīgs, lai Pasākums noritētu saskaņā ar Nolikumu. Pasākuma galvenais tiesnesis vada un norīko sacensību tiesnešus un sekretariātu.
9.2. Protesti par Pasākuma norisi (ne par rezultātiem) jāiesniedz Galvenajam tiesnesim rakstiskā veidā Pasākuma norises dienā (26.09.2026.) līdz plkst. 18.30.
9.3. Iesniedzot protestu, jāiemaksā drošības nauda 200 EUR Sacensību sekretariātā. Ja protests tiek apmierināts pilnībā, nauda tiek atmaksāta protesta iesniedzējai.
9.4. Pēc nepieciešamo dokumentu saņemšanas Pasākuma galvenais tiesnesis izskata lietu pēc būtības un pieņem lēmumu 60 min laikā. Par pieņemto lēmumu tiek informētas visas ieinteresētās puses.
9.5. Visus strīdus un nesaskaņas starp Pasākuma Dalībniekiem risina Pasākuma galvenais tiesnesis un viņa apstiprinātā tiesnešu kolēģija. Galvenā Tiesneša lēmums ir galīgs, neapstrīdams un visiem Pasākuma Dalībniekiem obligāts.
10. VIEDIERĪČU TEHNISKĀS PRASĪBAS:
10.1. Spēle notiek izmantojot viedtālruņus tiešsaistes vietnē (web-aplikācijā).
10.2. Pēc biļetes iegādes Dalībnieki saņems komandas unikālo Rallija Spēles piekļuves saiti “Questory” vietnē. Visi komandas Dalībnieki varēs pieslēgties spēlei izmantojot vienu vienotu saiti. Papildu reģistrācija Spēles vietnē nav nepieciešama.
10.3. Dalībniekiem būs iespēja pieslēgties Spēles vietnei pirms Spēles, lai pārliecinātos par tās korektu darbošānās viņu ierīcēs un viedierīču atbilstību tehniskām prasībām:
10.3.1. Spēle, iespējams, nedarbosies uz Apple mobilajām ierīcēm ar iOS versiju vecāku par 14.
10.3.2. Spēle, iespējams, nedarbosies uz Android mobilajām ierīcēm ar OS versiju vecāku par 13.
10.3.3. Jūsu izmantotās pārlūkprogrammas (rekomendējam Safari, Chrome vai Samsung Internet) jaunākā versija.
10.3.4. Pastavīgs interneta pieslēgums. Ja jums ir ierobežots mobilā interneta datu apjoms, lūdzu, sekojiet savam patēriņam Spēles laikā.
10.3.5. Lādēšanās iespējas. Ierīcēm jānodrošinā nepārtrauktu Spēli 7 stundu garumā (no kurām 5 stundas ir Spēle un 2 stundas ir laiks pēc Spēles, lai dotos uz finiša vietu un apbalvošanas vietu). Rekomendējam paņemt līdzi no mašīnas lādēšanās vadus, arējos akumulatorus (power bank) vai rezerves ierīces.
10.4. Papildu aplikācijas:
10.4.1. Jums jābūt iespējai sūtīt bildes un video Telegram vai WhatsApp menedžerī.
10.4.2. GPS un kartes. Apple, Waze, Google Maps vai citas navigācijas aplikācijas palīdzēs orientēties.
10.5. Spēles Organizators neuzņemas atbildību par sliktu mobilā operatora zonas pārklājumu un ierīču tehnisko piemērotību Spēles laikā.
11. SPĒLES BUTĪBA:
11.1. Spēle norisinās 2026. gada 26. septembrī. Spēles uzdevumus varēs veikt no plkst. 12.00 līdz 17.00. Spēles laiks ir 5 stundas.
11.2. Komandas Spēles uzdevumu atbildes Spēles vietnē varēs iesniegt tikai no plkst. 12.00 līdz 17.00. Pēc plkst. 17.00 atbildes iesniegt vairs nevarēs un Spēle būs noslēgusies.
11.3. Noteiktajā laikā Dalībnieki ieiet Spēles vietnē un saņem digitālo karti ar atzīmētiem punktiem. Ierodoties tajos, Dalībniekiem jāatbild uz jautājumu vai jāizpilda atjautības uzdevums. Par pareizi izpildīto uzdevumu Dalībnieki saņem noteikto punktu skaitu.
11.4. Lai atbildētu uz uzdevumu, vispirms jānokļūst norādītāja vietā, līdzi ņemot tā komandas Dalībnieka viedtālruni, kuram ieslēgta GPS sekošana. Lai iesniegtu atbildi, nepieciešams mobilo sakaru tīkla pārklājums. Vāja tīkla pārklājuma gadījumā atbildi iesniegt nebūs iespējams. Katrā vietā vienlaicīgi jāierodas un jāizpilda uzdevums visiem komandas Dalībniekiem kopā.
11.6. Spēles vietne var pieslēgties visi komandas Dalībnieki, kas nozīmē, ka izmantot Spēli un risināt uzdevumus var vienlaicīgi vairāki Dalībnieki. Atbildēt uz uzdevumu var ikviens no komandas Dalībniekiem, bet kā atbilde tiks pieņemta tikai pirmā iesniegtā atbilde. Uz katru uzdevumu komanda var iesniegt atbildi tikai 1 reizi.
11.7. Spēles laikā komandām būs jāveic šādi uzdevumi: Photo Hunt, Geo Quiz, Puzzle, Challenge (apraksti un punktu sistēma pieejama Pielikumā). Katram uzdevumu veidam ir atšķirīgs punktu skaits, atkarībā no izpildītā apjoma.
11.8. Obligāto uzdevumu nav.
11.9. Komanda plāno savu maršrutu un stratēģiju, lai ierobežotā laikā, pildot uzdevumus brīvi izvēlētājā secībā, nopelnīt pēc iespējas vairāk punktu.
11.10. Par labāko rezultātu tiks uzskatīts lielākais iegūto punktu skaits Spēles laikā.
11.11. Ja vairakām komandam iegūto punktu skaits ir vienāds, tad augstāko poziciju kopvertējuma ieņems komanda, kura šo punktu skaitu ir sasniegusi ātrāk.
11.12. Spēles laikā:
11.12.1. Dalībnieki uzņemas ievērot godīgas spēles (Fair Play) principus.
11.12.2. Aizliegts nodarīt fiziskos un materiālos zaudējumus Spēlēs izmantotājiem objektiem un apkārtējai videi.
11.12.3. Dalībniekiem kategoriski ir aizliegts saņemt informāciju par spēles saturu vai par tās līmeņu saturu, apejot konkrētas spēles kārtējā uzdevuma patstāvīgu izpildi. Ja tiek konstatēts šādas informācijas saņemšana vai pārraidīšana, komanda var tikt diskvalificēta.
11.12.4. Aizliegts ienākt un iebraukt privātīpašumos. Visi objekti ir redzami no ielām un sabiedriskām vietām.
11.12.5. Par izstāšanos no Spēles Dalībniekiem jāpaziņo Rallija galvenajam tiesnesim.
11.13. Rezultāti tiks publicēti Spēles vietnē un būs pieejami visām komandām pēc apbalvošanas ceremonijas.
12. APBALVOŠANA:
12.1. Apbalvotas tiek pirmās trīs Komandas ar Organizatora sarūpētām balvām.
12.2. Organizators patur tiesības apbalvot arī atsevišķas Komandas, pēc saviem ieskatiem.
12.3. Sponsoru Komandas, balvu fondu pārstāvošo uzņēmumu darbinieki, ar Organizatoru saistītās personas nevar pretendēt uz pirmajām trīs vietām apbalvošanas ceremonijā.
12.4. Uz vietas noslēguma Pasākuma laikā norisināsies vairāku vērtīgu balvu izloze. Balvas varēs saņemt tikai tās komandas, kas atradīsies uz vietas Pasākuma norises vietā.
13. REKLĀMA:
13.1. Jebkura veida ar Organizatoru nesaskaņotas uzņēmumu vai organizāciju reklāmas aktivitātes Pasākumā un ar to saistītajos pasākumos ir aizliegtas. Sods – 1000 EUR un Komandas diskvalifikācija.
13.2. Dalībniekiem ir tiesības izvietot uz savas automašīnas reklāmas uzlīmes (pārstāvošā uzņēmuma reklāmas), ja tās nav pretrunā ar morāles normām, neaizsedz Pasākuma emblēmas un numurus, kā arī Pasākuma Organizatora sponsoru reklāmas, ja tādas ir piešķirtas.
13.3. Tiek atļauta uzņēmuma vai organizācijas nosaukuma vai zīmola iekļaušana Komandas nosaukumā, uzlīmes uz automašīnas, reklāma uz Dalībnieku apģērba.
14. CITI NOTEIKUMI:
14.1 Šo noteikumu izpilde un ievērošana ir obligāta visiem reģistrētajiem Pasākuma Dalībniekiem. Biļetes iegāda un reģistrēšanās Pasākumam tiek uzskatīta kā katra Dalībnieka piekrišana šiem noteikumiem. Reģistrējoties un piedaloties Pasākumā Dalībnieki apliecina, ka ir izlasījuši Pasākuma noteikumus un nolikumu, saprot tos un piekrīt tos ievērot bez ierobežojumiem un nosacījumiem.
14.2. Ar reģistrēšanos Pasākumam Dalībnieki apstiprina, ka ir iepazinušies ar Pasākuma Nolikumu, Spēles noteikumiem un pārējiem nepieciešamajiem ar Pasākuma norisi saistītājiem dokumentiem.
14.3. Organizatoram ir tiesības jebkurā brīdī grozīt un papildināt šo Nolikumu, un šādas izmaiņas stājas spēkā pēc to publicēšanas lietotnē un Pasākuma mājaslapā www.evmisija.eu
14.4. Lēmumus par noteikumos neparedzētajiem situācijām pieņem Pasākuma Organizators.
PIELIKUMS – GALVENIE SPĒLES UZDEVUMU VEIDI
Piemēri ieskatam. Reālajā spēlē var tikt izmantoti ar citi mīklu un izaicinājumu veidi. Katram uzdevumu veidam ir atšķirīgs punktu skaits, atkarībā no izpildītā apjoma. Tās būs nepārprotami norādīts spēles vietnē.
![]() | Karte Visi uzdevumi ir pieejami uzreiz. Veidojiet savu maršrutu un sāciet spēlēt. Noklikšķiniet uz ikonām, lai atvērtu uzdevumus. |
![]() | Photo Hunt + 1 p. Apmeklējiet atzīmēto zonu un atrodiet pareizo objektu. |
![]() | Geo Quiz + 1 p. Apmeklējiet atzīmēto vietu, atrodiet objektu un atbildiet uz jautājumu par to. |
![]() | Photo Challenge + 3 p. Laiks atpūsties un uzsmaidīt. Uztaisiet jautro bildi. |
![]() | Mīkla + 5 p. Atrisiniet mīklu, atrodiet pareizo vietu un atbildiet uz jautājumu par to. |




